Unit komputer (system unit) adalah suatu rangka
yang di dalamnya terdapat komponen-komponen elektronik dari
komputer yang digunakan untuk memproses data. Sebuah komputer terdiri atas
perangkat-perangkat yang digunakan untuk menerima masukan (input), melakukan
proses, mengeluarkan hasil (output), menyimpan dan berkomunikasi. Kebanyakan
komponen ini adalah bagian dari komputer. Pada komputer dekstop atau
komputer pribadi (personal computer-PC), komponen-komponen elektronik dan
kebanyakan media penyimpanan adalah bagian dari komputer. Perangkat lain
seperti keyboard, mouse, mikrofon, monitor, printer, pemindai (scanner), kamera
video, dan pengeras suara (speaker), umumnya menempati ruang di luar unit
komputer.
Komponen-Komponen Komputer
Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat
dipisahkan, yaitu ;
- Hardware
(perangkat keras), Merupakan
peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan rasakan. Hardware
ini terdiri dari:
- Input/Output
Device (I/O Device) terdiri
dari perangkat masukan dan keluaran, seperti keyboard dan printer.
- Storage
Device (perangkat penyimpanan) Merupakan
media untuk menyimpan data seperti disket, harddisk, CD-I, flash disk dan
lain-lain.
- Monitor/Screen
monitor merupakan sarana untuk menampilkan
apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor.
Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU).
- Casing
Unit adalah tempat dari semua
peralatan komputer, baik itu motherboard, card, peripheral lain dan
Central Procesing Unit (CPU).Casing unit ini disebut juga dengan System
Unit.
- Central
Processing Unit (CPU) adalah
salah satu bagian komputer yang paling penting, karena jenis prosesor
menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu komputer, jenis
komputer, harga komputer, ditentukan terutama oleh jenis
prosesornya.Semakin canggih prosesor komputer, maka kemampuannya akan
semakin baik dan biasanya harganya akan semakin mahal.
2. Software
(perangkat lunak) merupakan
program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai
dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang
dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu :
- Sistem
Operasi seperti seperti DOS,
Unix, Linux, Novell, OS/2, Windows, Adalah software yang berfungsi untuk
mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga
masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka
komputer tak dapat difungsikan sama sekali.
- Program
Utility, seperti Norton Utility,
Scandisk, PC Tools, dll.Program utility berfungsi untuk membantu atau
mengisikekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat
melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu memberikan
keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yang telah
dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu
hal ini dapat dilakukan.
- Program
Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll dll.
Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti
program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh
bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain.
Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer
sesuai dengan permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/ perusahaan guna
keperluan interennya.
- Program
Paket, seperti Microsofr office, Adobe
fotoshop, macromedia studio, open office dll Adalah program yang disusun
sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai
kepentingan. Seperti MS-office, dapat digunakan oleh departemen keuangan
untuk membuat nota, atau bagian administrasi untuk membuat surat penawaran
dan lain sebagainya.
- Bahasa
Pemrograman, PHP, ASP,
dBase, Visual Basic, dll.Merupakan software yang khusus digunakan untuk
membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll.
Bahasa.
Pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;
- Low
Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,bahasa pemrograman
jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa
mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.
- Midle
Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana
penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu
masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan
singkatansingakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan
MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini
adalah Assembler, ForTran (Formula Translator).
- High
Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri mudah
dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase,
Visual Basic, VB.Net dll.
- Brainware
(User), User adalah personel-personel
yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer,seperti Sistem analis,
programmer, operator, user, dll. Pada organisasi yang cukup besar, masalah
komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan
bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebut dengan EDP
Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.
CONTOH-CONTOH KOMPONEN KOMPUTER
Motherboard adalah papan sirkuit utama dari suatu komputer. Banyak
komponen elektroonik yang terhubung ke motherboard, yang lainnya dibuat menjadi
bagian dari motherboard. Processor atau disebut juga dengan
Central Processing Unit (CPU), menginterpretasikan dan melaksanakan
perintah-perintah dasar untuk mengoperasikan komputer.
Unit Kontrol adalah komponen dari processor yang mengarahkan dan
mengoordinasikan hampir seluruh operasi pada komputer. Unit kontrol berperan
seperti polisi lalu lintas. Unit kontrol mengintepretasikan setiap perintah
yang diperlukan program kemudian memulai aksi yang bersesuaian untuk
melaksanakn perintah tersebut.
Arithmetic Logic Unit (ALU) adalah salah satu bagian dalam dari
sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmatika
dan logika. Contoh operasi aritmatika adalah operasi penjumlahan dan
pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. tugas
utama dari ALU (Arithmetic And Logic Unit)adalah melakukan semua perhitungan
aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program.
Siklus Mesin, untuk setiap perintah, processor mengulangi suatu
rangkaian yang terdiri atas empat operasi dasar yang menyusun sebuah siklus
mesin, yauitu pengambilan, penerjemahan kode, eksekusi dan jika perlu
penyimpanan.
System Clock
Memori dan Jenis-Jenisnya
Memori terdiri atas komponen-komponen elektronik yang menyimpan
perintah-perintah yang menunggu untuk dieksekusi oleh processor, data yang
diperlukan untuk instruksi perintah tersebut , dan hasil-hasil dari data yang
diproses (informasi). Berikut jenis-jenis memori:
RAM (Random-Access Memory) merupakan istilah menyeluruh bagi semua
ingatan yang boleh dibaca atau ditulis secara tidak sehala (non-linear).
Bagaimanapun ia merujuk secara khusus kepada ingatan berasaskan cip apabila
kesemua ingatan berasaskan cip sebelum ini dikatakan bersifat akses-rawak. RAM
adalah agak berlainan dengan ROM, kerana komputer hanya boleh membaca pada ROM
tetapi boleh membaca dan menulis pada RAM.
SIMM (Single In-line Memory Module) dan DIMM
(Dual In-line Memory Module)
SIMM dan DIMM sebenarnya tidak merujuk kepada jenis-jenis memori
tetapi merujuk kepada modul (papan litar yang berserta dengan cip) di mana RAM
dipakejkan bersama. SIMM merupakan modul yang terdahulu dengan menawarkan
laluan data sebanyak 32-bit. Disebabkan pemproses Pentium telah direkabentuk
untuk menangani laluan data yang lebih lebar daripada itu, SIMM mesti digunakan
secara berpasangan dengan papan utama Pentium. Bagaimanapun SIMM masih boleh
digunakan secara tunggal teteapi hanya di atas papan utama yang berasaskan
pemproses 486 atau pemproses yang lebih perlahan.
DRAM (Dynamic RAM)
DRAM pula merupakan sejenis ingatan piawaian utama dalam komputer
hari ini dan ia akan dirujuk apabila anda hendak memberitahu seseorang bahawa
PC anda memiliki 32MB RAM. Di dalam DRAM, maklumat akan disimpan sebagai satu
siri cas elektronik dalam sebuah kapasitor. Dalam setiap milisaat (milisecond)
pengecasan secara elektronik kapasitor pada DRAM tersebut akan nyahcas
(discharge) dan perlu disegarkan semula (refresh) untuk mengekalkan nilainya.
Penyegaran secara berterusan ini telah dijadikan alasan untuk meletakkan
istilah dynamic di hadapan susunan huruf RAM.
FPM RAM (Fast Page-Mode RAM)
Sebelum kemunculan EDO RAM, semua ingatan utama yang terdapat di
dalam PC adalah dari jenis mod-halaman pantas (fast page-mode variety). Nama
tersebut juga tidak begitu dikenali manakala jenisnya pula hanyalah satu.
Bagaimanapun kemajuan teknologi telah berjaya mengurangkan masa akses bagi FPM
RAM daripada 120-ns (nanosaat) kepada masa akses sekarang iaitu 60-ns.
Bagaimanapun pemproses Pentium hanya mengiktiraf bas berkepantasan 66 Mhz
kerana bas tersebut lebih pantas keupayaannya berbanding dengan keupayaan FPM
RAM. Dengan kepantasan 60-ns akan membolehkan modul RAM melaksana akses halaman
rawak (di mana halaman dirujuk sebagai satu rantau ruangan alamat) di bawah
kepantasan 30 Mhz walaupun ia dianggap terlalu perlahan berbanding dengan
kepantasan bas.
EDO RAM (Extended-Data-Out RAM)
EDO RAM sebenarnya tidak lebih daripada satu peningkatan kepada
FPM RAM. Apa yang penting ialah ia mengiktiraf kebanyakan masa apabila CPU
meminta ingatan bagi sesuatu alamat tertentu, di samping meminta beberapa
alamat lain yang berdekatan. Di samping mendesak setiap akses ingatan kembali
segar, EDO RAM bergantung pada lokasi akses sebelumnya bagi memecut akses ke
alamat yang berdekatan. EDO RAM mempercepatkan kitaran ingatan, dengan
meningkatkan prestasi di dalam ingatan sebanyak 40 peratus. Tetapi EDO RAM
hanyalah efektif bagi bas berkepantasan 66 Mhz dan ia boleh dipercepatkan lagi
dengan keupayaan pintasan yang terdapat pada kebanyakan pemproses terkini
seperti AMD, Cyrix dan Intel.
BEDO RAM (Burst Extended-Data-Out RAM)
Bagi meningkatkan kepantasan mengakses data ke dalam cip memori
DRAM, satu teknologi yang dikenali sebagai bursting telah dibangunkan untuk
tujuan tersebut. Teknologi ini melibatkan penghantaran blok data yang besar
untuk diproses kepada unit-unit data yang lebih kecil. Istilah DRAM pada cip
tersebut adalah merujuk kepada teknologi penghantaran data terperinci yang
meliputi penghantaran beberapa halaman alamat di dalam cip memori.
SDRAM (Synchronous Dynamic RAM)
Terdapat dua kelebihan yang terdapat pada cip memori jenis SDRAM.
Pertama, ia boleh mengendalikan kepantasan bas sehingga 100 Mhz dan kedua, cip
memori jenis SDRAM boleh dihubungkan (synchronized) dengan sistem jamnya
sendiri. Teknologi yang terdapat pada cip ini membolehkan dua halaman memori
dibuka secara berterusan.
Manakala cip memori jenis SLDRAM merupakan replikasi cip jenis
SDRAM yang telah dipertingkatkan teknologinya dengan menawarkan kepantasan bas
yang lebih tinggi dan ia menggunakan peket-peket kecil data untuk mengendalikan
alamat yang diminta; pemasaan dan arahan kepada cip memori DRAM. Pemilihan
SLDRAM hanya melibatkan kos yang rendah tetapi prestasi memori yang ditawarkan
adalah lebih tinggi.
SRAM (Static Random-Access Memory)
Perbezaan di antara cip memori jenis SRAM dan DRAM ialah di mana
cip DRAM mesti disegarkan secara berterusan sedangkan cip SRAM dapat melakukan
secara otomatik dan ia hanya berlaku apabila satu arahan bertulis dilaksanakan.
Jika arahan bertulis tidak dilakukan maka tiada sebarang perubahan pada cip
SRAM dan keadaan ini dikenali sebagai static. Kelebihan yang terdapat pada cip
memori jenis SRAM berbanding dengan cip jenis DRAM ialah kepantasannya yang
boleh mencapai 12-ns manakala 50-ns bagi cip memori jenis BEDO. Manakala
kelemahan yang dimiliki oleh cip jenis SRAM terletak pada harganya yang lebih
mahal daripada DRAM. Setakat ini SRAM kerap digunakan di dalam PC pada tahap
cache yang kedua atau L2 Cache.
L2 Cache
Istilah cache adalah merujuk kepada kaedah peramalan dan pengendalian
data yang akan diminta dan yang sudah dimiliki. Apabila sebuah CPU membuat satu
permintaan terhadap data, maka data tersebut boleh diperolehi daripada salah
satu tempat berikut iaitu L1 cache, L2 cache, memori utama atau cakera keras.
Cip L1 cache terletak di atas CPU dan saiznya lebih kecil daripada ketiga-tiga
tempat simpanan data yang lain. Manakala cip L2 cache merupakan kawasan memori
yang berasingan dan ia boleh dikonfigurasikan bersama cip memori jenis SRAM.
Pencarian data lazimnya bermula di dalam cip L1 cache kemudian beralih kepada
cip L2 cache, cip DRAM dan seterusnya dalam cakera keras. Cip L2 cache terletak
di antara cip jenis DRAM dan CPU, manakala fungsinya menawarkan akses yang
lebih pantas daripada prestasi cip DRAM. Sistem cache diwujudkan untuk
membolehkan akses memori yang lebih pantas dan mungkin sepantas CPU.
Async SRAM (Asynchronous SRAM)
Cip yang dikenali sebagai Async SRAM telah pun wujud sejak
kemunculan teknologi pemproses 386 lagi dan masih mendapat tempat di dalam L2
cache bagi kebanyakan PC. Ia dinamakan asynchronous kerana cip memori jenis ini
tidak dihubungkan dengan sistem jam. Jadi CPU mesti menunggu terlebih dahulu
data yang telah diminta daripada L2 cache.
Sync SRAM (Synchronous Burst SRAM)
Seperti mana cip jenis SDRAM, cip memori yang dinamakan sebagai
Sync SRAM juga dihubungkan dengan sistem jam untuk menjadikannya lebih pantas
daripada prestasi Async SRAM yang biasa digunakan untuk L2 cache yang
berkelajuan di sekitar 8.5-ns. Bagaimanapun cip Sync SRAM akan hilang
keupayaannya apabila dihubungkan pada kepantasan bas yang melebihi 66 Mhz.
PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
Cip memori jenis PB SRAM menggunakan sistem yang dinamakan sebagai
pipelining dan kepantasannya sedikit ketinggalan di belakang sistem yang
dipanggil synchronization. Bagaimanapun peningkatan teknologinya mungkin
melebihi teknologi yang dimiliki oleh cip memori Sync SRAM kerana ia
direkabentuk agar serasi dengan bas yang memiliki kepantasan 75 Mhz atau lebih
tinggi. Cip memori jenis PB SRAM bakal memainkan peranan utama di dalam
memantapkan lagi prestasi sistem komputer yang menggunakan mikropemproses
Pentium II atau yang lebih tinggi.
VRAM (Video RAM)
Cip memori jenis VRAM berfungsi dengan baik pada prestasi video
dan boleh menjumpainya pada kad video accelerator atau pada papan induk yang
memiliki teknologi video. Cip VRAM biasanya digunakan untuk menyimpan kandungan
pixel bagi sebuah paparan grafik.
Penggunaan cip VRAM akan memberikan prestasi video yang pantas dan
berupaya mengurangkan tekanan pada CPU. Cip VRAM melibatkan penggunaan dua port
akses kepada sel memori dan salah satu daripadanya digunakan secara tetap untuk
menyegarkan paparan dan yang satu lagi digunakan untuk mengubah data yang akan
dipaparkan. Penggunaan dua port dapat memberikan persembahan video yang pantas
berbanding dengan penggunaan cip DRAM dan cip SRAM yang hanya memiliki satu
port akses.
WRAM (Windows RAM)
Seperti mana cip VRAM, cip memori jenis WRAM juga memiliki port
berganda dan ia digunakan untuk persembahan grafik. Pengoperasian cip memori
jenis WRAM adalah sama seperti cip jenis VRAM, tetapi ia menggunakan jalur
lebar yang lebih tinggi sebagai tambahan kepada beberapa ciri grafik untuk
kegunaan pembangun aplikasi. Cip memori jenis WRAM juga menggunakan sistem yang
dikenali sebagai buffering data berganda bagi meningkatkan kepantasan
penyegaran skrin.
SGRAM (Synchronous Graphics RAM)
Cip memori jenis SGRAM telah digunakan terutamanya pada kad
accelerator video dan ia merupakan sejenis RAM berport tunggal. Prestasinya
dipertingkatkan dengan penggunaan sistem yang dipanggil dual-bank akan
membolehkan dua permukaan memori dapat dibuka secara berterusan. Penggunaan cip
memori jenis SGRAM adalah sesuai bagi pemain video 3-D (tiga dimensi) kerana
terdapat sebuah blok-bertulis yang akan memecut segala muatan grafik pada
paparan skrin. Video tiga dimensi biasanya memerlukan pecutan yang pantas iaitu
dalam julat 30 hingga 40 bingkai dalam tempoh sesaat.
Memori Flash adalah sebuah perangkat memori yang dapat menyimpan
informasi untuk waktu yang lama setelah daya listrik telah dihapus. Memori
flash transistor silikon digunakan di banyak perangkat kecil seperti kamera dan
MP3 player.
Namun, menciptakan perangkat memori flash organik yang bersifat
fleksibel bukanlah suatu hal yang mudah dan merupakan sebuah tantangan menarik
bagi para ilmuwan. Memori flash sangat bergantung pada perangkat ‘gerbang
mengambang’, yaitu sebuah komponen transistor yang ditutupi dalam bahan
isolasi, gerbang dielektrik. Terlepas dari isolasi, jika cukup tipis dielektrik,
muatan listrik dapat dibawa ke gerbang apung dengan menerapkan tegangan yang
cukup besar, sehingga biaya untuk ditransfer dalam cara yang kurang dipahami
tetapi melibatkan kuantum diyakini tunnelling atau termal emisi
SLOT EKSPANSI DAN ADAPTER CARD
Slot ekspansi adalah suatu dudukan pada motherboard yang dapat
menyimpan adapter card. Adapter card sering sekali disebut kartu ekspansi.
Kartu ekspansi merupakan papan sirkuit yang meningkatkan fungsi-fungsi komponen
komputer atau menyediakan smabungan ke periferal. Periferal adalah perangkat
yang terhubung ke komputer dan diatur oleh processor dalam komputer. Contoh
dari periferal adalah modem, disk drive, printer, scanner, dan keyboard.
PORT DAN KONEKTOR
Port adalah suatu titik di mana periferal menempel atau
berkomunikasi dengan komputer sehingga periferal dapat mengirim data atau
menerima informasi dari komputer. Perangkat eksternal seperti keyboard,
monitor, printer, mouse dan mikrofon sering kali menempel melalui kabel ke
suatu port pada komputer. Port-port memiliki jenis konektor yang berbeda-beda.
Konektor menghubungkan kabel ke periferal. Satu ujung kabel menempel pada
konektor di komputer ujung lainnya menempel pada konektor di periferal.
- Port
Serialadalah jenis antarmuka yang
menghubungkan sebuah perangkat ke komputer dengan memindahkan data satu
bit demi satu bit. Port serial biasanya menghubungkan perangkat-perangkat
yang tidak memerlukan transmisi data yang cepat, seperti mouse, keyboard
atau modem. Port COM (communication port) pada komputer adalah satu jenis
port serial.
- Port
Paralel adalah antarmuka yang
menghubungkan perangkat-perangkat yang memindahkan lebih dari satu bit
pada suatu waktu.
- Port
USB adalah kependekan dari portuniversal
serial bus dapat menghubungkan 127 periferal yang berbeda dengan
satu jenis konektor. Perangkat-perangkat yang dapat dihubungkan ke port
USB termasuk diantaranya mouse, printer, kamera digital, scanner, dan
lainnya.
- Port
FireWire serupa dengan port USB dalam
hal port ini dapat menghubungkan banyak jenis perangkat yang memerlukan
transmisi data yang lebih cepat,seperti kamera video digital dan
DVD drive dalam satu konektor.
- Port-Port
Khusus adalah MIDI, SCSI, IrDA, dan
Bluethooth. Port-port ini tidak disertakan dalam komputer pada umumnya.
BUS
Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya, komputer memproses dan
menyimpan data sebagai deretan bit elektronik. Bit-bit ini bergerak secara
internal dalam sirkuit komputer melalui saluran listrik. Setiap saluran disebut
bus. Saluran ini memungkinkan berbagai variasi perangkat, baik yang di dalam
maupun yang menempel pada komputer untuk dapat saling berkomunikasi. Bus-bus
mengirim bit-bit dari perangkat masukan ke memori, dari memori ke processor,
dari processor ke memori, dari memori ke perangkat keluaran atau media
penyimpanan.